סימולציה AI בהשראת HAL 9000 זו שמרה על האסטרונאוטים הווירטואליים שלה בחיים

Pin
Send
Share
Send

מחשב רצחני בשם HAL בסרט "2001: אודיסיאה בחלל" (1968).

(תמונה: © Warner Bros. Pictures)

מחשב העל HAL 9000 ביצירת המופת המדע הבדיונית "2001: אודיסיאה בחלל" זכור בצורה הטובה ביותר בגלל הדרך המצמררת שבה הרג את האסטרונאוטים. כעת, מדענים עובדים על אינטליגנציה מלאכותית דמוי HAL כדי לסייע לאסטרונאוטים מבלי לרצוח אותם, והאבטיפוס שלהם שלט בהצלחה על בסיס פלנטרי מדומה במשך שעות.

בשנת 2001: אודיסיאה בחלל, HAL 9000 הוא הבינה המלאכותית השולטת בחללית Discovery One המונעת על הגרעין. ברומן של אגדת המדע הבדיוני ארתור סי קלארק שכתב לצד הסרט, HAL מתואר כמי שמסוגל לדבר עם אסטרונאוטים "באנגלית האידיומטית המושלמת שלמד במהלך השבועות החולפים של ילדותו האלקטרונית."

חוקר הבינה המלאכותית פיט בונאסו ב- TRACLabs Inc. בוובסטר, טקסס, ראה לראשונה את "2001: אודיסיאה בחלל" בשנתו הבכירה בווסט פוינט, שם תיכנת את המחשב הבודד של האקדמיה כדי לשחק גרסה וירטואלית של הבריכה. [סרטי החלל הטובים ביותר ביקום]

"כשראיתי את '2001', ידעתי שאני צריך להפוך את המחשב לישות אחרת, להיות ישות כמו HAL 9000," הוא נזכר במחקר שהופיע היום באינטרנט (21 בנובמבר) בכתב העת Science Robotics.

תוכנת הבינה המלאכותית שתיכנן בונאסו ועמיתיו עתה, כינתה את "הארכיטקטורה הקוגניטיבית לסוכני החלל", או CASE, מורכבת משלושה שכבות מפתח. הראשונה היא שכבת בקרה הפועלת ברציפות המתחברת לחומרה ומפעילה כמו ידיים ועיניים רובוטיות. באופן ספציפי, CASE שולט בהדמיה של בסיס פלנטרי.

השכבה השנייה מבצעת נהלים העומדים בבסיס פעילויות שגרתיות. אלה כוללים חיבור כוח לסוללות, שליטה במערכות פינוי חמצן והסרת פחמן דו-חמצני, וטעינה ושליחת רוברים לאחזור דגימות של סלע פלנטרי.

השכבה הסופית מורכבת מתוכנת תכנון אוטומטית המחליטה כיצד להשיג את היעדים המתוכנתים של CASE ליום ואת סדר ביצועם. זה יכול גם לארגן מחדש פעילויות באופן אוטומטי כאשר מתעוררות בעיות, כמו דליפות גז, מנועים שבורים או סופות אבק פלנטריות, אמר בונאסו.

כל שלוש השכבות מקושרות לשרת אונטולוגיה - בסיס נתונים קפדני וממצה שיכול לחשוב על הנתונים שלו. לדוגמה, אם מישהו מעביר ארגז כלים מארון הציוד למגורי הצוות, שרת האונטולוגיה מסביר שכל הכלים בתיבה ישנו גם את המיקום, אמרו החוקרים.

התוכנה יכולה להציג ויזואלית מידע כמו אלה הנוגעים לתמיכה בחיים ומצב הרובוט, אך יכולה גם לשוחח עם אנשים כדי שיוכלו לשאול שאלות, לשלוח פקודות ולהזהיר על כל בעיה הממשמשת ובאה. כדי למנוע מצב כמו מצב בו HAL בגדה באסטרונאוטים שלה, CASE נועד לבצע תוכניות רק לאחר שיתוף עם אנשים וקבלת הסכמה לפעולה.

"עמיתינו ועמיתיהם של נאס"א אינם מודאגים מכך שה- HAL שלנו עלולה לצאת משליטה", אמר בונאסו ל- Space.com. "זה בגלל שהוא לא יכול לעשות שום דבר שהוא לא מתוכנת לעשות."

בניסויים, CASE ניהל בסיס פלנטרי מדומה במשך כ -4 שעות. עם זאת, החוקרים הדגישו כי יש צורך בעבודה רבה יותר לפני שהיא יכולה להפיק בסיס ממשי.

יתר על כן, "אף על פי שהמקרה הוא מרשים, זה לא ה- HAL הממומש במלואו משנת 2001: אודיסיאה בחלל, והוא גם לא סגן המפקד נתונים מתוך 'מסע בין כוכבים: הדור הבא'", אמר בונאסו. "יכולתה צרה מאוד, ממוקדת באירועים המתרחשים בבסיס פלנטרי. למרות שהיא יכולה להפעיל את מערכות התמיכה בחיים, אין לה מושג מי ניצח בבחירות האחרונות לנשיאות."

המדענים עובדים כעת עם מה ש- NASA מכנה אנלוגים - מקומות שבהם מתנדבים מעמידים פנים שהם חיים על עולם רחוק. בטווח הארוך המטרה היא לשלב CASE באנלוגים כדי לראות כיצד התוכנה יכולה לעזור בשיפור משלחות חלל עתידיות.

לפעמים בונאסו מאבד את עקבותיו של האופן שבו עבודה זו שואפת ליצור גרסה אמיתית של HAL לאסטרונאוטים רחוקים.

"כשאתה עמוק בעבודה של תוכנה אתה שוכח לפעמים שאתה באמת מדמיין איך זה יהיה לחיות על מאדים או על הירח," אמר בונאסו. "לפעמים צריך לפסוע אחורה ולהגיד 'היי! זה די מגניב'."

Pin
Send
Share
Send