כולנו אוהבים את ה"סופיות "שהסקרן לוקח לעצמו יושב על מאדים. אנחנו אוהבים אותם מכיוון שזה כל כך מדהים לראות אובייקט מעשה ידי אדם על עולם אחר, והתמונות האלה נותנות לנו תקווה שיום אחד אולי יהיו לנו תמונות של עצמנו עומדות על פני כדור הארץ האדום.
אבל האם זה לא יהיה נהדר אם נראה את הסקרנות 'בפעולה' במאדים, ונראה כמו זבוב על סלע, צופה ברובר מתגלגל על פנינו?
בזכות האמן היצירתי Seán Doran, אנו יכולים לעשות בדיוק את זה. התבונן בסרטון הווידיאו המדהים הזה שיצר Seán, תוך שימוש בתמונות אמיתיות של נוף המאדים מתוך סקרנות ומצלמת HiRISE בסבב הסיור במאדים, כשסקרנות GCI מסתובבת.
שימו לב כי הסקרנות לא ממש עוברת כל כך מהר, כמו שבסרטון היא נעה בערך 8 קמ”ש, בעוד שבמציאות, הרובר נע במהירות גבוהה של כ -16 קמ”ש. אבל עדיין, זה פשוט פנטסטי!
"ככל שאני נהנה להתבונן בתמונות ממאדים, קשה לקבל תחושה אמיתית של הסצנה מכיוון שאין שום רמיזה ארצית ברורה", אמר סאן למגזין החלל באמצעות המייל. "אין עצים, צמחים, בניינים או בני אדם. אז החלטתי להכניס את סקרנות לצילומים שלה כדי לעזור לנו להתייחס אליהם. "
סאן סיפק הצצה כיצד לעשות זאת, ואומר שיש שתי דרכים להשיג תוצאות אלה.
האחת, היא הדרך הקלה:
צור פוטומוזאיקה של סצנה בה רצועות קיימות.
העבר דגם תלת ממדי של סקרנות לאותה זווית יחסית של המסילה והרכב אותה לתמונה.
או, יש את הדרך הקשה, תהליך המאפשר לסאן 'להסיע' את הסקרנות לאורך שדה הראיה של כל פוטומוזאיקה שאותה צילם הנדנדה, בין אם יש מסלולים או לא. תהליך זה כרוך בשימוש בנתונים המכונים Digital Terrain Model (DTM) של HiRISE, המספקים מידע על גבה ושטח (מידע נוסף על DTMs במאמר האחרון שלנו כאן) ועל ידי מיפוי עם מצלמה וירטואלית.
הנה דוגמה:
אתה יכול לראות את עבודתו של דורן על הדגם הזה בסקצ'פאב, אותו הוא מקים מזה מספר חודשים.
אבל כדי להפוך את הכל למציאותי, הרובר הווירטואלי שלך צריך להיות בגודל הנכון ואפילו במשקל הנכון.
"זה קריטי לקבוע במדויק את גודל הסקרנות בסצנה הווירטואלית וזה נעשה על ידי השוואת תמונות של הכוכב שצילם HiRISE וודא שהן תואמות," אמר סאן. "על ידי התאמת נקודת המבט ושדה הראיה ניתן לגזור סולם מדויק לסקרנות בכל נקודה בסצנה."
אז על ידי שימוש בתצוגה זו של HiRISE of Curiosity היושב במישור נאוקלופט:
ואז באמצעות דימוי של סקרנות של אותו מיקום, הוא יכול להכניס לתמונה רחוב אמיתי בגודל:
ואז הוא 'בונה' את המסלול ואת השטח כדי להפוך אותו למציאותי עוד יותר.
"לפני שאני נוהג לסקרנות אני צריך לבנות מסלול התנגשות סלעי כדי שתוכל ליצור אינטראקציה פיזית עם הסביבה," אמר. "זה באמת עוזר למכור את הזריקה הסופית."
ואז סאן בונה 'אסדת מכוניות' למען הסקרנות ומניע אותה לאורך הסצינה, בקנה אחד עם המסלול שנלקח בפועל. סאן אומר כי אפשרויות טובות לעשות זאת הן באמצעות MadCar ו- DriveMaster עבור 3DS Max.
ואז הוא מסתכל בתמונה הגדולה, מצלם את תמונת ה- HiRISE של האזור ומשתמש בקבצי DTM כדי ליצור גובה ומרקם, ומוסיף את המסלול אליו ייקח הרובר כך שהוא יודע לאן 'להסיע' את המתלהב:
ואז מגיע החלק הגוזל זמן, כאשר ברגע שיש לו אנימציה טובה, הוא צריך לבצע את כל הצילומים, ובנוסף הוא תואם את עמדת השמש כך שהגוונים הצללים הווירטואליים יתאימו לאלה שנמצאים בפוטומוזאיקה. (וואו!)
"אני מעביר קטעים נפרדים עבור פוטומוזאיק הרקע וסקרנות הקידמה," הסביר סאן. "מודל הפיזיקה של HiRISE מוצג בחומר מט מט אשר תופס רק צללים, זה מאפשר לשלב את הכוכב בקלות בשלב האחרון של הבנייה."
לאחר מכן, הכל מאוחד ב- Adobe After Effects, שם נעשה שימוש בעיבוד תמונה נוסף כדי לשלב את שני האלמנטים ביחד.
אנו מודים לסאן דורן לא רק על השלמת התהליך המורכב הזה שכולנו יכולים ליהנות ממנו, אלא על שיתוף הפרטים!
"אין שום דבר של מה בכך בבניית נכסים אלה, הם עשויים מרוב קסם מהחומר והרצון לתקשר את ההתרגשות מלהיות 'נוכחים' בכוכב אחר", אמר סאן. "אבל אני חושב שזו דרך נהדרת לעזור לאנשים לעסוק במשימה כל כך מרגשת."
צפיות נוספות מהסרטון:
אתה יכול לראות תמונות רבות יותר של סקרנות מחשבון Flickr של דורן, ולחשבון Sketchfab שלו יש הרבה תוכן שמוכן ל- VR לבחון.
בחשבון הגיגאפן של דורן יש תמונות ברזולוציה גבוהה במיוחד של מכתש הגאלה שנבנו באמצעות נתוני HiRISE.
וכדי לראות את העבודה האחרונה שלו ולעקוב אחרי מה שהוא עובד עליו עכשיו, עקוב אחר סאן דורן בטוויטר: @_TheSeaning