קבל מבט טוב יותר על סטורן מקאסיני, בתלת ממד

Pin
Send
Share
Send

תהיתי אי פעם מה יכול לראות אחד החוקרים הרובוטיים שלנו עכשיו? מה יכול קאסיני לראות כשהוא מקיף את סטורן, ממשיך לחקור את ענקית הגז הטבעתית? כעת, בתלת מימד, תוכלו לחקור את הגשוש בעצמכם, לראות את מה שקאסיני רואה עם צופה אינטראקטיבי בתלת מימד, להדמות את סטורן ואת ירחיה, לחשב במדויק היכן הגשוש היה, נמצא או יהיה. הדבר הטוב ביותר בגאדג'ט המקוון הקטן הזה הוא שתוכלו לזרז את הזמן, מנקודת המבט של החללית, לסובב את סטורן ולעבוד מתי הירח או הטבעת הטבעתיים יהיו… צעצוע מגניב לבזבז קצת זמן לשחק איתו, במיוחד כאשר אני באמת צריך לעשות קצת עבודה ...

הגאדג'ט הזה באתר המשימה Cassini באמת החזיר אותי לילדותי. לאלו מכם שהיו מכורים למשחקי המחשב לחקר החלל עלית ו גבול: עלית 2 בשנות ה -90 המוקדמות צריך להיות מסוגל להתייחס גם לזה. ה עלית המשחקים היו סדרה פורצת דרך תוך שימוש במצולעים כדי לייצג אובייקטים תלת-ממדיים, טסים בחלל, סחר, לחימה ואינטראקציה עם יקום בסיסי, אך מרתק. בהתבסס לא על קוסמוס מיסטי כלשהו, עלית אפשר לשחק ב שלנו מערכת סולארית, המאפשרת לנו לראשונה לראות תלת מימד אינטראקטיבי על כדור הארץ, מאדים, ירח ושאר כוכבי הלכת. אני זוכר גם שהתקרבתי בין טבעות החסימה של שבתאי ותהיתי איך זה באמת היה נראה.

כמובן, אנו יודעים כעת איך זה נראה, למעשה, קאסיני עדיין בחוץ, מקיף את סטורן ומנתח את ירחי שבתאי: מימאס, אנצ'אלדוס, טטיס, דיונה, ריאה, טיטאן ואיפאפטוס (פנימי לחיצוני). ה משימת קאסיני, שהושק בשנת 1997, מורכב מסלול קאסיני של NASA ומבחן ESA Huygens. לאחר מסע ארוך של שבע שנים, הזוג הגיע למסלול שבתאי ב -1 ביולי 2004 וב- 25 בדצמבר 2004 הזוג נפרד כדי לשלוח את הויגנס לירח הגדול ביותר של שבתאי, טיטאן. הויגנס עשה אז הגון מרגש דרך האווירה של טיטאן והעביר מידע חיוני על הכוכב המסתורי למסלול קאסיני.

לאחר כל ההתרגשות הזו, קאסיני המשיך במסלול סביב סטורן וממשיך עד היום והעביר תמונות מדהימות ומידע מפורט על האינטראקציה של סטורן עם המדיום הבין-פלנטרי, הירחים, האווירה והשדה המגנטי. כעת, כל משתמש מקוון יכול לראות מה עושה המסלול ההיסטורי ברגע זה ממש. בעזרת קאסיני של נאס"א ב- Saturn Interactive Explorer (CASSIE), אנו יכולים לפסוע קדימה או אחורה כדי לראות את המפגש האחרון של קאסיני עם טיטאן, או לראות את הגשוש עובר דרך הטבעות של שבתאי בשעות הפנאי שלנו. לא רק שזה כיף, זה עוזר לנו לדמיין איפה היצירה נמצאת כשאנחנו רוצים לדעת.


כעת, במחשבה על כל מאות השעות האלה שביליתי במשחקי מחשב, והשוואה בין הגרפיקה לגאדג'ט המקוון הזה, אני מבין שהדברים עברו דרך ארוכה בכל מה שקשור להמחשה תלת ממדית. אבל אני עדיין מקבל את אותה תחושה ילדותית של יראת כבוד לחקור את מרחב המרחב, רק שהפעם אני יודע שאני רואה ייצוג תלת ממדי של אמיתי נוף מקאסיני.

מעניין לצייר את תיבת האמנות של גבול: עלית 2 משחק (בתמונה משמאל), שבתאי מוצג באומץ מאוד ...

מקור חדשות: SpaceRef.com

Pin
Send
Share
Send