דפוס של חורים קטנים שנחתכו לרצפת מקלט סלע עתיק באזרבייג'ן מראה כי אחד ממשחקי הלוח העתיקים ביותר בעולם שיחק שם על ידי הרועים הנוודים לפני כ -4,000 שנה, כך לפי ארכיאולוג שחקר את הממצא.
וולטר כריסט, מחקרי מחקר במוזיאון האמריקני להיסטוריה של טבע בניו יורק, ביקר בשנה שעברה במקלט הסלעים בפארק לאומי באזרבייג'ן, וחיפש אחר עקבות מהמשחק העתיק שכונה כיום "58 חורים".
המשחק נקרא לעיתים גם "כלבים ותנים". הארכיאולוג הבריטי האוורד קרטר מצא מערכת משחק עם קטעי משחק שעוצבו כמו אותם בעלי חיים בקבר הפרעה המצרי העתיק אמנמת הרביעי, שחי במאה ה -18 לפנה"ס.
התבנית הייחודית של בורות עגולים שהובקעו בסלע המקלט באזרבייג'ן הגיעה מאותו משחק, אמר כריסט ל- Live Science. אבל גרסת אזרבייג'ן עשויה להיות אפילו יותר מבגודל המשחק שנמצא בקבר הפרעה.
עדויות מציורי סלע סמוך למקלט זה העלו כי הוא מתוארך לאלף השני לפנה"ס, או לפני כ -4,000 שנה, כאשר אותו חלק מאזרבייג'ן היה מאוכלס על ידי רועי בקר נוודים, הוא אמר.
באותה תקופה המשחק היה נפוץ ברחבי המזרח התיכון העתיק, כולל מצרים, מסופוטמיה ואנטוליה, אמר.
"זה מופיע פתאום בכל מקום בו זמנית," אמר כריסט. "כרגע, העתיק ביותר הוא ממצרים, אבל זה לא ממש. אז זה יכול להיות בגלל שלא מצאנו את זה ממקום אחר ישן יותר. אז נראה שהוא מתפשט ממש מהר." המסע באזרבייג'ן
כריסט חיפש שרידים של עותק נוסף של 58 חורים או כלבים ותנים שראה בתצלום במגזין מאזרבייג'ן.
אך לאחר שהתארגן לטוס לשם, נודע לו כי פיתוח דיור חדש קבר את האתר הארכיאולוגי בסמוך לבירת המדינה, באקו.
אז, כריסט חקר אתרים ארכיאולוגיים אחרים באזרבייג'ן, שהובילו אותו לפארק הלאומי Gobustan, אתר מורשת עולמית של אונסק"ו בדרום מערב המדינה, הידוע בזכות גילופי הסלע העתיקים שלו וציוריו.
ארכיאולוגים בפארק ידעו על החורים במקלט הסלעים, אך לא שהם שימשו כמשחק לוח. החורים נחתכים לסלע המקלט בתבנית ייחודית שמראה כיצד הם שימשו, אמר כריסט. "אין ספק במוחי - המשחקים ששיחקו בערך 1,500 שנה, וסדירים מאוד באופן בו הם פרוסים", אמר כריסט.
אף על פי שהחוקים של 58 חורים אינם ידועים, רבים חושבים שזה שיחק קצת כמו שש-בש מודרני, כאשר מונים, כמו זרעים או אבנים, נעו סביב הלוח עד שהם הגיעו למטרה.
כריסט אמר על התבנית שנחתכה במקלט הסלע: "מדובר בשתי שורות באמצע ובחורים שמתחברים סביבם, וזה תמיד החורים החמישיים, העשיריים, ה -15 והעשרים המסומנים בצורה כלשהי." "והחור בחלקו העליון קצת יותר גדול מהשניים האחרים, ולרוב זה מה שאנשים חושבים עליו כיעד או נקודת הקצה של המשחק."
שחקנים אולי השתמשו בקוביות או בהטלת מקלות כדי להסדיר את תנועת הדלפקים על הלוח, אך עד כה לא נמצאו קוביות עם מערך משחק קדום של 58 חורים או כלבים ותנים, אמר.
אמנם דווח כי המשחק הוא אב קדמון לשש-בש מודרנית, כריסט דוחה את הרעיון הזה - יש להם כמה קווי דמיון, אך שש-בש נגזר מהמשחק הרומאי המאוחר יותר טאבולה, אמר.
המשחק של 58 חורים ישן, אך הוא אינו העתיק ביותר שנמצא עד כה; המשחק המלכותי של אור, שראשיתו באלף השלישי לפנה"ס, ישן יותר, למשל. כריסט חקר גם את משחקי הלוח המצריים העתיקים של סנט ומאהן, שהופיעו החל משנת 3000 לפנה"ס.
שחקנים עתיקים
כריסט אמר כי השימוש במשחקים עתיקים כאלה ברחבי שטח נרחב הראה שהם מסוגלים לחצות גבולות תרבותיים.
"אנשים משתמשים במשחקים כדי לתקשר זה עם זה", אמר. המשחקים היו "סוג של דבר אנושי ייחודי, סוג של הפשטה - הזזת אבנים בחללים ריקים על האדמה אינה משפיעה ממש על חיי היומיום שלך, למעט העובדה שהיא עוזרת לך לתקשר עם אדם אחר.
"אז משחק הוא כלי לאינטראקציה, סוג של שפה דומה - דרך משותפת של יכולת לתקשר עם אנשים," אמר כריסט.
הוא הציג את ממצאיו במפגש השנתי של בית הספר האמריקני למחקר אוריינטלי בדנבר בנובמבר.
מאמר מקורי ב- מדע חי.